Em Metroid Ravenous, a icônica Samus Aran aparece com uma nova postura. O trailer do jogo revela uma personagem visivelmente irritada, com olhos que brilham em um tom de raiva. A forma como ela se expressa, suas falas e movimentos transmitem uma fúria que nunca foi vista anteriormente.

A comparação com Metroid Prime 4 é marcante. Enquanto o jogo anterior traz uma jornada de descobertas, Ravenous apresenta um tom muito mais pessoal e intenso. A arte promocional dos dois jogos também reflete essa diferença: enquanto em Prime 4 Samus estende a mão de forma acolhedora, em Ravenous ela a utiliza para esmagar um inimigo.

Tradicionalmente, Samus tem sido uma protagonista silenciosa, mas Ravenous traz uma nova dimensão à sua personalidade. Ela expressa sentimentos de raiva e determinação, afirmando que 'é comer ou ser comido'. Essa mudança marca uma nova era para a personagem, que agora é mais do que uma soldada estoica.