A onda de demissões na Microsoft continua afetando a Bethesda, com a saída de Dane Olds, um artista veterano que fez parte da equipe por quase 20 anos. Olds é reconhecido por sua contribuição em jogos como Fallout 4 e Skyrim, onde foi responsável por uma vasta quantidade de armas e criaturas icônicas.
Ben Carnow, também veterano da Bethesda, destacou em uma postagem que, "se você jogou um jogo da BGS, teve a arte de Olds na tela 99% do tempo". Olds confirmou sua demissão em uma publicação no LinkedIn, mencionando que está buscando novas oportunidades tanto na indústria de jogos quanto fora dela.
Entre as criações de Olds estão "muitos dos armamentos de Skyrim", as criaturas Dwemer, e a famosa "mudcrab". Ele também foi fundamental na implementação do sistema de armas personalizáveis em Fallout 4, um projeto que foi uma ideia ousada de Todd Howard.
A demissão de Olds é um reflexo das dificuldades enfrentadas por muitos desenvolvedores atualmente, com o mercado de trabalho se tornando cada vez mais desafiador. Além dele, Christiane Meister, outra artista de longa data da Bethesda, também foi demitida, levantando preocupações sobre o impacto que essas saídas terão em futuros projetos, incluindo The Elder Scrolls 6.
Enquanto isso, a Microsoft busca um novo jogo da franquia Fallout, reatribuindo a Obsidian, desenvolvedora de Fallout: New Vegas, para trabalhar na série, o que pode afetar outros projetos em andamento.
