A Microsoft registrou uma patente que prevê a exibição de anúncios dentro de jogos para PC e Xbox durante períodos de inatividade, chamados de "eventos disparadores". O sistema é descrito como "contextualmente consciente", identificando momentos como telas de carregamento, fim de missão ou conclusão de rodada para exibir anúncios.

Quando um anúncio é exibido, o jogo é temporariamente pausado, de forma semelhante ao que ocorre em jogos móveis free-to-play. A patente também menciona um sistema de "crédito de anúncios", que concede tempo livre de anúncios aos jogadores, que se esgotam após um período, levando à exibição de conteúdo promocional.

Embora ainda não haja confirmação de que o recurso será lançado, a Microsoft já testa uma versão com anúncios do Xbox Cloud Gaming. Há rumores de que o Game Pass poderá ganhar uma nova camada mais barata, com suporte a anúncios — algo inédito para a assinatura no Brasil e em outros mercados.