O sucesso de Mina the Hollower trouxe alívio financeiro para a Yacht Club Games, segundo o desenvolvedor Sean Velasco, que afirmou que a estabilidade é "para agora". O jogo, lançado este ano, vendeu mais de 500 mil cópias nos primeiros dois semanas, se aproximando do objetivo de um milhão de unidades.

Antes do lançamento, a Yacht Club descreveu o jogo como um momento decisivo. A pandemia global e um fracassado experimento para expandir a equipe para múltiplos projetos deixaram a empresa em situação delicada.

Com os recursos vindos de Mina, a equipe agora está focada em um novo jogo em 3D. Alec Faulkner confirmou que "a maioria" dos desenvolvedores está trabalhando em um título 3D, sem revelar detalhes — apenas que "vai ser tãooooooo incrível".

Apesar de não haver anúncio oficial, rumores apontam para um novo título da franquia Shovel Knight. O projeto estava em andamento antes do foco total em Mina, mas foi pausado para priorizar o novo jogo.

Em uma entrevista no Reddit, Nick Wozniac, co-fundador da Yacht Club, admitiu que dividir a equipe entre dois jogos foi um erro. "Manter o time unido e focado foi essencial para o sucesso de Mina", disse ele, destacando que a lição aprendida será usada para guiar o futuro da empresa.

Além do novo jogo, a equipe anunciou que está trabalhando em novos conteúdos para Mina the Hollower, incluindo opções expandidas de randomização, novos modificadores, personalização de inimigos e bosses, além de recursos para speedrunners.