O sucesso de Minecraft não dá sinais de desaceleração. Segundo a CEO da Xbox, Asha Sharma, o jogo ainda atrai cerca de 300 mil jogadores pela primeira vez a cada dia — um número impressionante mesmo após 17 anos no mercado e 425 milhões de cópias vendidas.
A declaração foi feita em uma publicação no X (antigo Twitter), onde Sharma destacou que o título continua a atrair novos jogadores e oferecer novidades para os fãs de longa data. A mensagem foi divulgada no dia 26 de setembro de 2026, pouco antes do evento Minecraft Live.
Na ocasião, a Xbox revelou o lançamento de Minecraft Dungeons II, o primeiro novo mundo do jogo em mais de 14 anos, além de novas ferramentas para criadores e o anúncio oficial da versão para Nintendo Switch 2. O jogo chega em 27 de outubro, com data confirmada após rumores que surgiram desde o registro da ESRB em junho.
Apesar de os donos do jogo no Switch 1 poderem fazer a atualização para a versão do Switch 2, o upgrade não será gratuito — uma prática já vista em outros títulos da Nintendo, como The Legend of Zelda: Echoes of the Past, Kirby: Forgotten Land e Metroid Prime 4. A política de atualizações pagas também é comum em títulos da Square Enix.
Os anúncios ocorreram em meio a uma reestruturação contínua da Xbox, com o CEO Satya Nadella elogiando os esforços de streamlining liderados por Sharma, mesmo após novos cortes de pessoal na divisão.