O novo jogo da FromSoftware, The Duskbloods, exclusivo para Switch 2, gerou grande expectativa, especialmente para quem já é fã de Elden Ring. No entanto, após participar do teste de rede fechado, as expectativas diminuíram consideravelmente.

O teste foi limitado a um mapa e seis personagens jogáveis, sem possibilidade de personalização de builds e apenas com fila solo. Além disso, o lag nos controles, tanto no modo docked quanto handheld, prejudicou a experiência de jogo.

Ainda que o jogo final possa corrigir esses problemas, a impressão inicial foi de um sistema confuso e desarticulado. A proposta de coletar pontos de Virtude enquanto se luta contra outros jogadores e criaturas parece promissora, mas a execução deixou a desejar. O PvP, que deveria ser um destaque, se mostrou irrelevante na maior parte do tempo.

O jogo apresenta uma mecânica que lembra MOBAs, onde os jogadores devem eliminar inimigos para acumular pontos. Contudo, a maioria dos combates se resumiu a ataques e esquivas simples, sem muita profundidade. Os monstros eram facilmente derrotados, e a interação com outros jogadores parecia mais um obstáculo do que uma oportunidade.

Embora o jogo tenha potencial, especialmente se conseguir incorporar momentos mais dinâmicos e interativos, a experiência atual não parece valer o investimento em um console de 500 dólares.