A FromSoftware está abordando uma das questões mais controversas dos jogos multiplayer com The Duskbloods. O diretor Hidetaka Miyazaki revelou que o jogo contará com um sistema de matchmaking baseado em habilidade, destinado a proteger os jogadores novatos dos mais experientes.

Em entrevista ao IGN, Miyazaki explicou que o jogo funcionará com um sistema de classificação, onde jogadores habilidosos serão pareados entre si, enquanto os novatos ficarão em sua própria categoria. Isso visa evitar partidas desiguais à medida que a diferença de habilidades entre os jogadores aumenta.

Miyazaki comentou sobre a persistente polêmica em torno do matchmaking em jogos como Call of Duty e Apex Legends, onde muitos jogadores sentem que o sistema pode ser punitivo. "Estamos planejando que o sistema funcione de uma maneira em que jogadores muito bons sejam combinados com outros igualmente habilidosos, enquanto novatos joguem com outros novatos", disse.

Além disso, mesmo que os jogadores não estejam sempre vencendo, eles poderão desbloquear conteúdos como histórias e personalizações apenas jogando. "Esperamos que isso atraia os jogadores inicialmente, permitindo que desfrutem do jogo, da narrativa e do mundo", acrescentou.

Miyazaki também mencionou que a implementação desse sistema pode não ocorrer imediatamente. A equipe está considerando maneiras de criar uma interação positiva entre veteranos e novos jogadores, como eventos de personalização raros que aumentam a probabilidade de aparecerem em jogos com jogadores mais experientes.

O objetivo é garantir que tanto veteranos quanto novatos se sintam confortáveis e se divirtam juntos, sem que um grupo evite o outro. "Queremos que seja positivo para ambos os lados", afirmou.

O teste de rede do jogo acontecerá em fases de 21 a 24 de agosto, e The Duskbloods será lançado como um exclusivo para Nintendo Switch 2, marcando uma mudança na abordagem da FromSoftware em relação ao seu foco habitual em jogos single-player.