Hidetaka Miyazaki, diretor de Dark Souls e atual presidente da FromSoftware, contou em entrevista que se sente fascinado pelos executivos de outras empresas — e que alguns deles acabaram servindo de inspiração para personagens inimigos em seus jogos.

Desde sua promoção para presidente da FromSoftware em 2014, Miyazaki passou a participar de reuniões com líderes de outras empresas. "Eles são pessoas tão estranhas. Estou fascinado por eles", disse ele, acrescentando que "alguns deles acabam virando inimigos nos nossos jogos".

Embora o comentário tenha tom de ironia, o comentário específico sobre usar executivos como base para monstros gera curiosidade — especialmente considerando a estética única e simbólica dos inimigos dos jogos da franquia Souls, como o Undead Dragon ou Starscourge Radahn.

Miyazaki, no entanto, é conhecido por priorizar emoções profundas e significados existenciais em seus designs. Em entrevistas anteriores, ele destacou o desejo de transmitir "a profunda tristeza de uma besta magnífica condenada a um lento e possivelmente eterno declínio" — algo bem distante de brincadeiras internas.

Apesar disso, a ideia de que figuras da indústria de games tenham sido incorporadas como vilões de forma sutil permanece como um detalhe curioso — e divertido — sobre o processo criativo por trás dos jogos mais sombrios e densos do gênero.