Baldur’s Gate 3, mesmo após três anos de lançamento, continua gerando discussões acaloradas e recebendo novos mods. Um mod específico, chamado "True Third-Person Camera", se destacou e viralizou, levando alguns jogadores a sugerir que a Larian Studios deveria considerar essa perspectiva para futuros projetos. No entanto, há quem veja essa alteração como uma verdadeira heresia.
Lançado por Relysia no Nexus Mods, o mod oferece uma câmera em terceira pessoa com uma visão sobre o ombro, proporcionando uma experiência mais próxima de títulos como Dragon Age e The Witcher. A câmera mantém uma distância fixa do personagem, alternando para a visão padrão durante ações específicas, como mirar ou examinar objetos. Essa abordagem contrasta fortemente com a visão isométrica tradicional de Baldur’s Gate 3, que é característica dos clássicos RPGs.
O mod ganhou notoriedade após um vídeo da conta "Brator News" no X (antigo Twitter) acumular 3,9 milhões de visualizações. Isso gerou um debate intenso, com muitos críticos argumentando que a nova perspectiva compromete o design original do jogo, especialmente em relação à exploração e ao combate. Para esses jogadores, a jogabilidade tradicional do gênero é insubstituível e qualquer modificação significativa pode ser vista como uma ameaça.
Os defensores do mod, por outro lado, afirmam que a experiência em terceira pessoa é extremamente divertida e que a Larian deveria reconsiderar a inclusão de opções de câmera e movimento. Eles argumentam que oferecer essas alternativas não prejudica a experiência dos jogadores que preferem a visão clássica.
Enquanto alguns usuários expressam preocupação com a possível perda da identidade do cRPG, outros ressaltam que a adição de controles opcionais não altera a essência do jogo, que ainda seguiria as regras de D&D. A Larian, por sua vez, já declarou que não planeja implementar grandes atualizações para Baldur's Gate 3, e a câmera de seu próximo título, Divinity, deve seguir uma linha semelhante à do jogo atual.
Com a popularidade do mod, resta saber se a Larian ouvirá os apelos dos jogadores por mais opções de jogabilidade ou se manterá o foco na experiência tradicional que caracteriza seus jogos.