Um mod recente para os jogos originais de Pokémon trouxe uma nova vida aos clássicos títulos do Game Boy, transformando-os em uma experiência 3D com gráficos voxel.

Esse remake apresenta uma série de melhorias, incluindo suporte a 60 quadros por segundo, tela widescreen, oclusão ambiental, sombras dinâmicas e múltiplos ângulos de câmera. As batalhas em 2.5D ocorrem diretamente no mapa 3D, o que é um toque interessante.

Os jogadores podem optar por jogar em cores ou ativar um filtro que recria a paleta monocromática verde do Game Boy. O resultado é semelhante a um diorama em 3D, onde os sprites parecem se inclinar como placas.

As batalhas são mostradas de uma perspectiva sobre o ombro, com um leve movimento de paralaxe atrás dos monstros, além de um efeito de profundidade que mantém ambos em foco. O projeto não é uma ROM e não emula o Game Boy; ele utiliza apenas uma ROM verificada de Pokémon Red ou Blue como conteúdo de jogo.

O mod tem recebido várias atualizações nas últimas semanas e, segundo os criadores, o vídeo de nove minutos de jogabilidade cobre o início do jogo, quando o jogador recebe seu Pokémon inicial em Pallet Town.