Um novo mod para The Legend of Zelda: Ocarina of Time promete revolucionar a experiência do jogo, substituindo os cenários pré-renderizados em 2D por ambientes 3D reais. O modder Reonu, que trabalha no projeto há mais de um ano, nomeou a criação de OoT unJPEG.
Embora já exista uma versão de Ocarina of Time para 3DS, Reonu busca manter a estética do jogo original. O mod será lançado como parte do projeto Zelda 64 Recompiled e também como um hack de ROM que funcionará em hardware original do Nintendo 64. Para isso, o desenvolvedor precisou implementar um código personalizado para otimizar o desempenho no console.
O mod visa eliminar as imagens 2D que eram usadas como fundo devido às limitações do hardware da época, similar ao uso de pinturas em filmes antigos. Apesar de algumas imagens 2D ainda parecerem melhores em certos momentos, isso se deve às texturas provisórias que estão sendo utilizadas. Reonu admite que não é um especialista em criação de texturas e está buscando artistas para colaborar no projeto.
Outro aspecto impressionante do OoT unJPEG é a otimização de desempenho. O mod combina áreas do mercado do jogo em um único ambiente, eliminando as telas de carregamento originais. Se Reonu conseguir implementar mais revisões como essa na versão final do mod, será uma forma fascinante de revisitar o clássico do Nintendo 64.
Atualmente, não há uma data de lançamento definida para o OoT unJPEG, mas os fãs interessados podem acompanhar as redes sociais de Reonu para atualizações. Vale lembrar que a Nintendo também está trabalhando em um remake oficial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Switch 2.