Um mod multiplayer para The Last of Us Part 2, que havia conquistado grande atenção da comunidade, foi encerrado após a equipe receber uma carta de cessação de atividade da Sony Interactive Entertainment.
O criador do projeto, Speclizer, anunciou a notícia em sua conta no X (antigo Twitter), revelando que o mod estava prestes a ser lançado em setembro de 2026. Segundo ele, o projeto havia alcançado um “grande marco”, com um sistema de carga de personagens, múltiplas armas, habilidades, cinco mapas e placar básico.
Apesar de o mod ser planejado como gratuito, o fato de Speclizer ter um Patreon com apoio da comunidade gerou preocupações. A Sony já havia se manifestado contra mods de outros jogos no passado, especialmente quando há qualquer sinal de monetização, mesmo que indireta.
O cancelamento do mod ecoa o fim do projeto oficial The Last of Us Online, anunciado em 2023. Na época, a Naughty Dog justificou o corte para focar em jogos singleplayer de grande escala. O diretor do jogo, Vinit Agarwal, afirmou que o projeto estava quase completo — cerca de 80% — o que torna o novo cancelamento ainda mais decepcionante.
Trata-se da segunda vez que um modo multiplayer do universo de The Last of Us quase chegou ao público e foi impedido pela Sony. A decisão reforça o controle rígido da empresa sobre o uso de seus IPs fora do ambiente oficial, especialmente em projetos não licenciados.