Um mod que prometia trazer um modo multiplayer para The Last of Us Part 2 foi barrado por Sony poucos dias antes do lançamento previsto. O projeto, desenvolvido pelo YouTuber Speclizer, levou cerca de nove meses de trabalho e havia atingido um marco importante no início de julho, com a implementação de partidas 4v4.

Apesar do progresso, o mod não foi liberado. Segundo o criador, ele recebeu uma comunicação formal da Sony Interactive Entertainment solicitando que o projeto não fosse lançado. "É extremamente triste que isso nunca tenha visto a luz do dia", escreveu Speclizer em um post no qual agradeceu o apoio dos fãs e anunciou que seguirá com um novo projeto original.

O mod era visto como uma resposta fan-made ao modo Factions, que nunca foi incluído no jogo original, e ao cancelado The Last of Us Online. A ideia gerou grande entusiasmo entre a comunidade, especialmente após o ex-diretor da PlayStation, Shuhei Yoshida, elogiar o projeto anterior como "excelente" e o diretor, Vinit Agarwal, afirmar que o jogo era "o melhor multiplayer que os desenvolvedores já haviam feito".

Apesar do desapontamento, o anúncio de Neil Druckmann, chefe da Naughty Dog, de que a franquia ainda tem novos projetos em desenvolvimento reforça que a história de The Last of Us não acabou — mesmo que o mod multiplayer não tenha tido seu momento.