Um modder conhecido como Mojso provocou a Rockstar Games ao anunciar o desenvolvimento de uma versão não oficial de GTA 5 e GTA Online para o Nintendo Switch. A ideia, baseada em código-fonte vazado do jogo, gerou reação imediata da Take-Two Interactive, empresa-mãe da Rockstar.

Após a publicação das diretrizes oficiais de modding pela Rockstar — que proíbem portagens não autorizadas —, Mojso postou uma mensagem provocadora: “Tenta só, Rockstar, [eu não dou a mínima]”. Menos de uma semana depois, ele confirmou ter recebido uma notificação extrajudicial da Take-Two.

Em um post final, o modder agradeceu à empresa por sua “clemência” e anunciou o encerramento do projeto. “A Paralympics Productions encerrará suas atividades no dia 3 de outubro. Agradecemos a todos que nos apoiaram durante os momentos difíceis e o longo processo de desenvolvimento. Lamento não ter atendido às suas expectativas e ter deixado vocês na mão. Sou grato pela compreensão da Take-Two, de modo que este é o fim definitivo”, escreveu.

Quando questionado sobre a reação da Rockstar, Mojso afirmou que não esperava que a empresa respondesse com tanta força. “Eles me testaram”, disse. “[Que] p*rra [vocês] querem que eu faça? Brigar com eles na Justiça? Eu não esperava que eles fossem revidar com tanta força”.

O caso reforça o posicionamento da indústria de jogos em relação a modificações que envolvem portagens não oficiais, especialmente quando há uso de código vazado. No Brasil, onde o mercado de consoles é sensível a problemas de pirataria e distribuição ilegal, o episódio serve como alerta sobre os riscos de desafiar grandes corporações de propriedade intelectual.