Enquanto o hype por crossover com IA toma conta da comunidade de jogos, um modder de The Elder Scrolls V: Skyrim resolveu fazer algo diferente: recriar o combate exigente de Elden Ring do zero, sem truques ou ferramentas automatizadas.
O projeto, feito em Rust — uma linguagem de programação — foi desenvolvido por um criador conhecido como "Funny-Bones" no GitHub. Ele afirmou que o sistema de controle do jogador foi reescrito por completo, permitindo que o Dovahkiin lute com a precisão e dificuldade típica dos Tarnished.
Um vídeo demonstrando o mod em ação já circula nas redes sociais, mostrando combates intensos, evitações precisas e uma mecânica de defesa e contra-ataque que lembra muito o estilo de FromSoftware. O resultado é tão convincente que muitos jogadores estão chamando o trabalho de "Holy peak" — um elogio que virou meme.
Ainda sem data de lançamento oficial, o mod está sendo aguardado com ansiedade. Diferentemente de outras tentativas recentes de crossover com IA — que frequentemente resultam em experiências jogáveis apenas em teoria — este é um trabalho feito à mão, com programação real e integração direta.
Para fãs de Elden Ring e Skyrim, o projeto representa um dos mais ambiciosos esforços de modding nos últimos anos, mostrando que o poder criativo da comunidade ainda está bem vivo — mesmo em um jogo lançado há 14 anos.