Um novo mod para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain está trazendo de volta a essência dos jogos clássicos da franquia, com foco em uma experiência mais desafiadora e imersiva, inspirada nos títulos originais do PS1.
Chamado de Definitive Subsistence, o projeto do modder mohtalgear introduz o conceito de On-Site Procurement (OSP), presente no primeiro Metal Gear Solid, onde Snake precisava encontrar armas, equipamentos e suprimentos durante a missão — em vez de sair com uma mochila cheia de itens desenvolvidos em Mother Base.
O mod reestrutura o jogo para que todos os armamentos disponíveis em bases estejam agora disponíveis no campo, tanto em inimigos como em objetos espalhados pelo mapa. Isso inclui a reintrodução de mecânicas como saquear inimigos caídos e recolher equipamentos após derrotá-los.
Além disso, o mod traz recursos como rádios para chamar apoio de personagens como D. Dog, D. Horse e Quiet, além de permitir o uso de armas e braços biónicos que antes só estavam disponíveis em missões multiplayer. Também é possível jogar como personagens exclusivos do modo online, como Ocelot e Quiet, em campanhas principais.
Apesar de manter a possibilidade de usar armas desenvolvidas, o mod prioriza a jogabilidade mais árdua e autêntica, lembrando os tempos em que o jogador precisava planejar cada passo com base apenas no que encontrava no campo — uma mudança significativa em relação ao estilo mais acessível das versões recentes da série.