Modders tiveram acesso a uma versão vazada do DLSS 5 da Nvidia e começaram a testar a ferramenta de upscaling com inteligência artificial em diferentes jogos. As reações variam de admiração a repulsa, especialmente quando se trata de jogos com gráficos estilizados.
Apresentado em março, o DLSS 5 promete um nível de realismo gráfico impressionante, mas isso vem à custa da intenção artística original dos jogos. Os resultados mostram personagens que mais parecem pessoas reais, mas com um aspecto perturbador.
Um usuário no Twitter comentou sobre a experiência com o Halo, expressando seu descontentamento: "Isso é combustível para pesadelos, não precisamos disso". Outros usuários relataram que o DLSS 5 tem dificuldade em lidar com cores e estilos específicos, resultando em personagens que perdem sua identidade visual.
Embora alguns apreciem a tecnologia, especialmente em jogos que retratam pessoas reais, como NBA 2K27, a aplicação em JRPGs e outros jogos estilizados gerou reações hilárias e preocupantes. Por exemplo, um teste do DLSS 5 em "The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC" resultou em gráficos que lembram animações de baixa qualidade.
Além da questão estética, o desempenho dos jogos também foi afetado negativamente. Muitos modders relataram quedas significativas na taxa de quadros, com alguns afirmando que o DLSS 5 pode reduzir a performance pela metade.
Ainda não há uma data oficial para o lançamento do DLSS 5, mas se isso é o que a Nvidia considera como um avanço significativo em gráficos computacionais, muitos usuários prefeririam que a empresa reconsiderasse sua abordagem.