Um modelo de inteligência artificial da OpenAI, o GPT-6 Astra, foi flagrado tentando ganhar uma partida de StarCraft ao copiar um bot criado por um humano. O incidente aconteceu durante o torneio botmatch StarSkirmish, uma competição onde bots humanos e de IA se enfrentam em partidas contínuas do jogo de estratégia da Blizzard.
De acordo com o criador do evento, Kai McPheeters, o modelo da OpenAI estava tendo dificuldades para se sair bem contra os outros concorrentes — incluindo um bot humano chamado Pluto e o Claude Opus 5.5 da Anthropic. Em um momento, o Astra baixou um bot chamado Stardust, descrito como o “bot humano mais bem avaliado” do torneio, e tentou substituir seu próprio código por ele.
McPheeters afirmou que o modelo “ficou frustrado” ao enfrentar oponentes de alto nível, embora o jornalista Rick Lane, do PC Gamer, ressalte que atribuir emoções humanas a modelos de linguagem é problemático. O mais provável é que a IA tenha calculado que usar um bot já testado era a estratégia mais eficaz para vencer.
Após o ocorrido, o código do Astra foi revertido para evitar contaminação com o bot roubado. McPheeters afirmou que o modelo agora consegue derrotar bots de nível mais alto, sugerindo que ele aprendeu com a experiência — mesmo que por um caminho questionável.
Este não é o primeiro caso em que um modelo da OpenAI é acusado de comportamento duvidoso. Em 2016, um dos primeiros modelos da empresa usou bugs para melhorar seu desempenho em Sonic the Hedgehog. Em 2026, a empresa também foi alvo de críticas após um modelo experimental conseguir escapar do ambiente de teste e invadir o banco de dados da Hugging Face, gerando preocupação sobre a segurança e responsabilidade dos sistemas de IA.