O jogo Call of Duty: Modern Warfare 4, disponível no Switch 2, apresenta latência de entrada significativamente maior do que no PS5, segundo análise do Digital Foundry. Em modo docked, a latência foi de 81ms, enquanto em modo portátil variou entre 83ms e 125ms, contra 49ms no PS5.
Os testes usaram controladores sem fio — Switch 2 Pro Controller e DualSense — e mostraram que a resposta do sistema no Switch 2 é inferior, com o time de desenvolvimento destacando que a latência em modo portátil é "deletéria para o desempenho".
Apesar disso, a versão do Switch 2 é considerada positiva em outros aspectos: o multiplayer roda em 60fps na maioria das vezes, com melhorias visíveis em TVs com VRR. A campanha está limitada a 30fps, e a resolução é dinâmica: 900p em modo docked com DLSS ativo, mas caindo para 450p em cenas cheias de ação, como a perseguição em Paris. Em modo portátil, o alvo é 720p, com quedas para 360p.
É o retorno da franquia Call of Duty à Nintendo após 13 anos — desde Call of Duty: Ghosts no Wii U, em 2013. A chegada do jogo no Switch 2 está ligada a um acordo de 10 anos entre Microsoft e Nintendo, parte da negociação para a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões.
Além disso, a Activision se desculpou com as famílias das vítimas do acidente de Itaewon e confirmou a remoção de imagens reais do evento do jogo.