O modder KleskBY está desenvolvendo uma modificação chamada Libre-life, que visa integrar elementos de Half-Life ao motor de Quake. O projeto, que ainda está em estágios iniciais, já conta com a reimplementação das armas do primeiro Half-Life.
A ideia é adaptar recursos como entidades, armas e mecânicas do jogo original para versões de Quake, utilizando motores como o Zircon Engine. KleskBY acredita que isso permitirá superar limitações técnicas do motor GoldSrc.
No entanto, a polêmica surgiu quando KleskBY expressou suas opiniões sobre inteligência artificial (IA). Em uma FAQ, ele afirmou que utiliza IA com frequência e que aqueles que são contra a tecnologia devem procurar outras alternativas, como o XashXT/FreeHL.
As declarações de KleskBY sobre a oposição à IA, que ele atribui a influências externas e teorias de conspiração, geraram reações mistas. Ele argumenta que o movimento anti-IA não oferece soluções e sugere que críticos da tecnologia são motivados por interesses próprios.
Enquanto isso, a comunidade de modding continua a evoluir, com outros projetos, como o Diffusion, que utilizou IA para vozes, mas optou por substituir os atores virtuais por humanos após críticas.