Mortal Shell 2 acaba de receber seu primeiro patch de balanceamento, trazendo uma série de melhorias para os jogadores. O desenvolvedor Cold Symmetry anunciou as mudanças após um lançamento bem-sucedido, com ajustes que visam tornar a experiência mais alinhada com a beta aberta do jogo.

Uma das principais alterações é a substituição de Glimpses, uma moeda bastante procurada, por Gloom, que será mais acessível para aquisição de localizações de Shells. Os jogadores que já gastaram Glimpses em mapas de Shells receberão reembolso.

Além disso, a economia de recursos do jogo foi amplamente ajustada. A quantidade de ouro obtida ao derrotar inimigos foi significativamente aumentada, especialmente nos inimigos de Mammon, que agora soltam o dobro de ouro.

Os custos de fundição de armas no Tarforge também foram reduzidos em 75%, já que os desenvolvedores reconheceram que os custos de Gloom estavam excessivamente altos.

Os inimigos e chefes também foram nerfados, incluindo o Lost Child e Monolith, com algumas de suas mecânicas ajustadas para serem mais justas. Outros inimigos, como cultistas e aranhas Caerinid, tiveram sua saúde reduzida em até 52%.

Por fim, diversas armas e Tarstones foram buffadas, aumentando significativamente o dano e a redução de dano de itens como Troubador's Lute e Bulwark Stone. Com essas mudanças, os jogadores que consideravam Mortal Shell 2 difícil ou limitante podem se sentir mais fortalecidos.