Após quase 25 anos, a série Grand Theft Auto muda a forma como os jogadores correm em GTA VI. Tradicionalmente, era necessário pressionar repetidamente um botão de face do controle para correr, mas isso não se aplica mais ao novo título.

Recentemente, a Rockstar apresentou GTA VI a alguns criadores de conteúdo e veículos de mídia, revelando detalhes sobre mecânicas de direção, relacionamentos entre personagens e o mundo aberto. Durante uma sessão de perguntas e respostas, o YouTuber MikeShowSha revelou que o comando padrão para correr agora é pressionar o botão L3, que é o stick analógico esquerdo do controle.

Essa mudança alinha GTA VI com a maioria dos jogos de tiro modernos, onde clicar no stick inicia a corrida, e soltar o stick retorna à velocidade normal. A mecânica de pressionar um botão de face para correr se tornou uma característica marcante da série, mas agora se torna uma exceção em um cenário onde essa abordagem é cada vez menos comum.

Além disso, a gameplay estendida de GTA VI exibida pela Netflix mostrou gráficos impressionantes, mas rodou a 30 FPS, levantando questões sobre a possibilidade de opções de taxa de quadros adicionais. Após a apresentação, foi confirmado que o jogo funcionará a 30 FPS nos consoles, com a Rockstar ainda indecisa sobre a inclusão de uma opção de 60 FPS, que, se acontecer, será após o lançamento.

GTA VI está programado para ser lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X/S.