Os criadores de Pokémon estão se preparando para mudanças importantes no sistema de batalhas da série. Durante uma conversa entre o diretor de batalhas Shigeki Morimoto e o diretor do jogo Pokémon Champions, Kazumasa Iwao, foi mencionado que o lançamento de Champions teve como objetivo preservar o estilo tradicional de batalhas por turnos, sugerindo que até os jogos principais podem eventualmente abandonar esse formato.
Segundo Iwao, "uma das grandes razões para Champions foi que as regras de batalha que usamos ao longo da série podem começar a mudar gradualmente conforme avançamos". Ele destacou que muitos jogadores estão na série desde os primeiros jogos, como Red e Green, e que uma transição abrupta para novas mecânicas não seria adequada.
Nos últimos anos, a Game Freak tem explorado novas abordagens nos jogos spin-off, como Legends: Arceus e Z-A, onde os jogadores controlam os Pokémon em tempo real, escolhendo ataques que entram em cooldown. Apesar dessas inovações, os títulos principais ainda seguem o formato por turnos, com o último lançamento sendo Pokémon Scarlet e Violet.
Os próximos jogos da série, Pokémon Winds e Waves, ainda não tiveram suas mecânicas de batalha oficialmente anunciadas, mas vazamentos sugerem que eles poderão manter a estrutura por turnos, com mudanças significativas. Uma das novidades mencionadas é a possibilidade de que equipes adversárias possam mudar durante a batalha, permitindo que novos oponentes entrem em combate.
Além disso, rumores indicam que mais de 300 novos Pokémon poderão ser introduzidos, quase dobrando o recorde anterior da série. Embora Pokémon Champions tenha recebido uma recepção mista, muitos jogadores reconheceram seu papel como uma boa introdução ao cenário competitivo, mesmo que tenha limitado a seleção de Pokémon disponíveis.
Apesar de o sistema de batalhas por turnos continuar no curto prazo, a possibilidade de mudanças permanentes está gerando discussões entre os fãs, especialmente aqueles que preferem o estilo tradicional de combate.