Segundo Kris Zierhut, principal designer do jogo, as melhorias visuais que estão sendo implementadas em World of Warcraft: Forever, como iluminação realista e efeitos de água aprimorados, devem chegar ao World of Warcraft retail no futuro.

"Não é algo exclusivo do Forever", afirmou Zierhut, segundo informações divulgadas pela IGN. "Eles estão pensando em fazer essas mesmas mudanças no jogo principal. Não sei quando, mas sei que estão conversando sobre isso."

O trabalho de reestilo visual foi feito de forma artesanal, com ajustes individuais em cada zona. Zierhut explicou que a equipe queria recriar Azeroth como os jogadores se lembram dele — não como era na realidade, mas como é na memória, mais brilhante e impactante.

Resultados como os de Durotar, com sombras azuladas e o céu em tons de laranja, ou os raios de sol atravessando a floresta de Ashenvale, mostram o potencial do novo visual. No entanto, o desafio é imenso: enquanto o Forever tem cerca de 60 zonas, o retail conta com mais de 1.200, incluindo expansões de mais de duas décadas.

Apesar do tamanho do projeto, o resultado promete ser valioso. Com a nova tecnologia e a direção artística atual, o jogo pode ganhar um visual mais coeso e atraente — algo que os fãs de longa data aguardam com expectativa.