A Xbox está passando por um período turbulento, marcado por demissões e reestruturações significativas. No dia 6 de julho, a CEO Asha Sharma anunciou que a Microsoft planeja cortar 3.200 empregos até julho de 2027, com 1.600 demissões já realizadas.

Essas mudanças seguem uma série de eventos, incluindo a saída abrupta do CEO Phil Spencer e outros executivos em fevereiro. A nova liderança está tentando restaurar a confiança na marca, reduzindo preços do Xbox Game Pass e prometendo novos hardwares, como o Project Helix.

Recentemente, a Bethesda Game Studios revelou um roadmap com foco na franquia Fallout, que terá vários projetos em desenvolvimento. A equipe também confirmou remasterizações de Fallout 3 e Fallout: New Vegas, embora não tenham divulgado datas de lançamento.

O estúdio ZeniMax Online, responsável por The Elder Scrolls Online, também sofreu cortes, perdendo 379 funcionários, incluindo lideranças importantes. O clima entre os funcionários da Xbox é de ansiedade, especialmente após a quinta onda de demissões desde janeiro de 2024.

Além disso, a Xbox não divulgou números atualizados de assinantes do Game Pass, que atualmente conta com 30 milhões de usuários, bem abaixo da meta de 77 milhões esperada até julho de 2026.

Em relação ao futuro dos estúdios, cinco deles deixarão a Xbox, com Compulsion Games e Double Fine Productions se tornando independentes, enquanto Ninja Theory e Undead Labs serão adquiridos por novos proprietários. O futuro do projeto Blade da Arkane permanece incerto devido a questões legais na França.

A indústria de jogos continua em evolução, e as mudanças na Xbox refletem um momento desafiador para a empresa e seus estúdios.