A 10ª temporada de Marvel Rivals marca uma mudança significativa ao introduzir apenas um novo herói, Gorr, o Deus Carniceiro, após 17 meses de adições regulares de dois heróis por temporada. Essa decisão foi tomada pela desenvolvedora NetEase para focar na melhoria das bases do jogo.
Segundo o diretor criativo Guangyun Chen, a primeira metade da temporada trará um novo herói e um novo mapa, enquanto a segunda parte se concentrará em eventos futuros, incluindo dois novos modos de jogo. Chen assegura que essa abordagem não será uma nova norma, pois já estão planejados dois novos heróis para a 11ª temporada.
O jogo, que possui um grande leque de personagens, frequentemente enfrenta desafios de equilíbrio devido à adição constante de novos heróis. A decisão de limitar a adição a um herói por temporada visa permitir que a equipe se concentre em polir os heróis existentes e melhorar outras áreas do jogo.
Além disso, mudanças significativas estão sendo implementadas no sistema de banimento competitivo, onde cada time terá a oportunidade de banir heróis em uma nova ordem, aumentando a profundidade estratégica durante as partidas. O objetivo é tornar o jogo mais equilibrado e divertido, abordando problemas como o poder excessivo de certos heróis.