A Blizzard anunciou uma atualização inesperada em 16 de julho para Diablo 4, que remove a restrição de equipar apenas um item Crafted Mythic por vez. Essa mudança controversa foi parte da Temporada de Despertar da Morte e gerou descontentamento entre os jogadores.

Além de eliminar a limitação, a atualização também aumentou as taxas de queda de itens Mythic e Iconic Mythic do novo chefe de masmorras da temporada. A equipe de desenvolvimento ouviu o feedback da comunidade sobre a questão e afirmou que as temporadas são momentos para experimentar novas ideias, mesmo que nem todas sejam bem recebidas.

Outra adição polêmica, a função de Upgrade Mythic do Cubo Horádrico, ainda passará por ajustes, mas isso ocorrerá apenas na próxima temporada. Atualmente, essa função transforma um item Único em um item Mythic Único diferente, o que gerou confusão entre os jogadores.

Embora as mudanças tenham sido bem recebidas, a Blizzard não reverteu completamente as alterações feitas nas Mythics. A Temporada 14 nerfou as Mythics existentes, agora chamadas de Iconic Mythics, como parte de um processo denominado “Mythic Uniques 3.0”. Após essa temporada, qualquer item Único pode ser encontrado ou transformado em uma versão Mythic mais forte, permitindo uma maior diversidade nas builds de final de jogo.

A Blizzard afirma que as mudanças visam o “bem-estar a longo prazo” do jogo, estabelecendo as Mythics 3.0 como o novo padrão para Diablo 4.