A Capcom está prestes a transformar Monster Hunter Wilds com a expansão Ascendance, que promete ser um grande marco para a franquia.

O DLC trará uma nova região chamada Eastlands, além de uma variedade de monstros, incluindo dragões anciões. Contudo, a adição mais impactante pode ser o novo sistema de combate chamado Boost Bracer.

Esse sistema permite que os jogadores acumulem energia ao manter um estilo de combate agressivo, preenchendo um medidor na parte inferior da tela. Quando o medidor está cheio, é possível ativar o modo Boost, que fortalece os ataques existentes e introduz novos movimentos. Isso significa que, enquanto estiver em modo Boost, cada arma terá um desempenho otimizado — as lâminas duplas ficarão mais rápidas, os escudos mais robustos e o arco ganhará um ataque final que provoca atordoamento.

Todos os 14 tipos de armas receberão novas habilidades ligadas ao Boost, e a Capcom está lançando vídeos para detalhar as atualizações de cada uma delas. Por exemplo, a Grande Espada poderá encadear contra-ataques para lidar com múltiplos ataques poderosos consecutivos.

A resposta da comunidade ao Boost Bracer tem sido positiva, com muitos jogadores entusiasmados com a nova mecânica. No entanto, uma parte da base de fãs expressou preocupação de que essa abordagem mais acelerada possa se distanciar das raízes mais deliberadas da série.

Embora a maioria dos críticos tenha elogiado Monster Hunter Wilds, alguns fãs de longa data não ficaram tão satisfeitos com a ênfase em cenas cortadas e narrativa em detrimento da ação direta de caçar monstros. Além disso, muitos acharam que o jogo base era fácil demais, fazendo com que os caçadores se sentissem superpoderosos em comparação com as versões anteriores.

Com a nova mecânica que praticamente transforma todos os ataques em versões supercarregadas, há preocupações de que isso agrave ainda mais a sensação de desequilíbrio. Resta saber se a expansão Ascendance conseguirá equilibrar a dificuldade dos monstros para compensar essas mudanças. A expectativa é alta para o lançamento do DLC no próximo ano.