Um patch lançado ontem para a versão PC de Nier: Automata trouxe um problema grave: o arquivo do jogo foi corrompido durante a atualização, resultando em um tamanho de instalação de 366GB — quase o dobro do tamanho original e equivalente a 1,5 vez o tamanho do próximo GTA 6.

O problema ocorreu ao aplicar incorretamente o conteúdo do jogo completo em cada pacote de DLC do PC, fazendo com que o instalador duplicasse os arquivos múltiplas vezes. Antes do patch, o jogo ocupava entre 50GB e 60GB, um valor considerado razoável para o conteúdo oferecido.

Logo após o lançamento da atualização, o jogo começou a receber críticas negativas no Steam, com jogadores reclamando da impossibilidade de instalar ou jogar, além de não conseguir liberar espaço para outros títulos. Muitos destacaram que a página do jogo no Steam ainda lista apenas 50GB de requisito de armazenamento, o que agravou a frustração.

Segundo a Square Enix, a empresa reconheceu o problema e está investigando a causa. A companhia ofereceu um workaround temporário: desmarcar os DLCs na configuração do jogo no Steam (Steam → Propriedades → DLC) para baixar apenas o conteúdo principal.

Apesar da situação, a comunidade ainda aguarda um novo anúncio sobre um possível sequel ou projeto relacionado ao universo de Nier. Em entrevista no ano passado, Yoko Taro, diretor da série, afirmou que vinha trabalhando em diversos projetos, mas que todos foram cancelados durante o desenvolvimento — algo que ele destacou como frustrante, mas não culpa sua própria inatividade.