A Nintendo anunciou a inclusão do suporte a VRR (taxa de atualização variável) no modo docked do Switch 2, um recurso que muitos esperavam desde o lançamento do console. Essa atualização, parte da versão 23.0.0, foi disponibilizada primeiro no Japão.

De acordo com a Nintendo, o VRR permitirá que a taxa de atualização do vídeo se ajuste à velocidade de processamento do jogo, desde que tanto o software quanto a TV sejam compatíveis. Isso significa que a sincronização dinâmica das taxas de quadros poderá ocorrer, mas apenas em jogos otimizados para essa função.

Atualmente, o único jogo compatível com essa nova funcionalidade é o "Switch 2 Welcome Tour". Diferente do que acontece no PS5, onde o VRR pode ser forçado em qualquer título, no Switch 2 haverá uma lista de jogos autorizados para essa tecnologia.

Com a atualização, espera-se que mais jogos sejam adicionados à lista de compatibilidade rapidamente, especialmente com a chegada do remake de "Zelda: Ocarina of Time". Embora a Nintendo tenha otimizado seu motor para o Switch 2, é possível que ocorram quedas de taxa de quadros em cenários mais exigentes, como em áreas com texturas densas ou efeitos de iluminação avançados.

Além do remake, o VRR também será benéfico para outros títulos de terceiros anunciados recentemente, como "Final Fantasy 7 Revelations". O suporte a VRR no Switch 2 é um avanço significativo para melhorar a experiência de jogos mais exigentes.