A Nintendo está à procura de um engenheiro sênior para trabalhar no Switch 2, com foco na melhoria das capacidades gráficas do console, especialmente na implementação do Variable Refresh Rate (VRR) no modo docked.

A empresa menciona que, apesar do Switch 2 ter sido lançado com suporte ao VRR em modo portátil, essa funcionalidade não está disponível quando o console está conectado à TV. Recentes patentes indicam que o VRR deveria funcionar também em modo docked, mas isso ainda não foi implementado.

O anúncio de vaga destaca que o candidato ideal deve ter mais de cinco anos de experiência com padrões como HDMI e DisplayPort, além de conhecimento em tecnologias de exibição como HDR e VRR. A descrição do trabalho sugere que a Nintendo está se preparando para oferecer suporte a essa tecnologia em futuros produtos.

O VRR é uma tecnologia que permite que consoles como o PS5 e o Switch 2 ajustem dinamicamente suas taxas de atualização para se adequar às variações de taxa de quadros, reduzindo problemas como o tearing de tela. Apesar de a funcionalidade ter sido inicialmente listada nas especificações do Switch 2 antes do lançamento, mudanças nos documentos técnicos antes da estreia deixaram a funcionalidade de fora.

Com a busca por um novo engenheiro, parece que a Nintendo está se esforçando para resolver esses problemas e garantir que o Switch 2 possa rodar os jogos mais recentes com uma performance mais estável e visualmente agradável.