A Nintendo anunciou que o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time incluirá telas de carregamento intencionalmente, com o objetivo de preservar a essência do jogo original. Essa informação foi divulgada durante uma demonstração de jogabilidade na apresentação The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct.
O produtor da série, Eiji Aonuma, explicou que as telas de carregamento aparecerão sempre que o jogador transitar entre áreas. Ele destacou que isso é uma forma de evocar o espírito do Nintendo 64, onde essas pausas eram comuns.
Em Ocarina of Time de 1998, as telas permitiam que os desenvolvedores carregassem novas áreas, embora a experiência de jogo raramente fosse interrompida por longos períodos. No remake, a transição entre a Floresta Kokiri e o Campo de Hyrule mostrará uma tela preta com o logotipo da Triforce, que durará cerca de três segundos.
A decisão da Nintendo gerou opiniões divididas entre os fãs. Alguns apreciam a homenagem aos jogos clássicos, enquanto outros consideram as telas de carregamento desnecessárias e até confusas. Há quem acredite que a inclusão das telas seja mais uma necessidade técnica do que uma escolha criativa.
O remake de Ocarina of Time será lançado para o Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026 e trará mudanças significativas no visual do jogo, além das telas de carregamento. Para mais informações sobre o que foi revelado na apresentação, os fãs podem conferir detalhes sobre o novo console e outros produtos relacionados.