A Nintendo realizou seu Direct de setembro, mas a repercussão não foi das melhores. O evento, que costuma ser um momento de empolgação para os fãs, acabou decepcionando ao se concentrar em ports em vez de novas experiências.

Com 45 minutos de duração, a apresentação trouxe alguns anúncios notáveis, como trailers de Metroid Ravenous e Kirby and the World Beyond. No entanto, a maior parte do evento foi dedicada a revelar que jogos já conhecidos estariam chegando ao Switch 2.

A abertura do evento com Monster Hunter Wilds em vez de uma nova franquia da Nintendo já indicava a direção que a apresentação tomaria. Outros títulos como Kingdom Come: Deliverance 2, Persona 4 Revival e o remake de Resident Evil 2 também foram destacados, fazendo com que o Direct parecesse mais um evento de parceiros do que uma vitrine de inovações da Nintendo.

Esse foco em jogos de terceiros pode ser visto como uma estratégia inteligente, visto que a Nintendo agora possui um console capaz de competir com as capacidades técnicas do PlayStation e Xbox. No entanto, essa mudança pode resultar em apresentações futuras repletas de ports, em vez de surpresas criativas que costumavam marcar os Directs anteriores.

Embora a chegada de títulos como Elden Ring ao Switch 2 seja uma boa notícia para novos jogadores, muitos fãs sentem falta da inovação que caracterizava os consoles da Nintendo. O Switch 2, apesar de poderoso, pode acabar por seguir uma linha mais convencional, similar a outros consoles, o que pode ser visto como uma perda para a identidade única da Nintendo.

Ainda há desenvolvedores que tentam manter essa criatividade viva, como demonstrado pelo jogo Onyx: The Dark Grip, que foi projetado especificamente para o modo portátil. É um desejo de muitos que mais títulos desse tipo apareçam, ao invés de apenas ports de jogos já estabelecidos.