A Nintendo revelou que optou por incluir telas de carregamento no remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time com o intuito de "preservar a essência do jogo original". Essa decisão não foi bem recebida por todos os fãs.
A confirmação sobre as telas de carregamento foi feita durante uma demonstração de gameplay exibida na apresentação do 40º aniversário da franquia Zelda. O produtor Eiji Aonuma destacou que o remake, que será lançado para o Nintendo Switch 2 em novembro, manterá elementos do Nintendo 64. "Há uma tela de carregamento sempre que você se move entre áreas", comentou Aonuma enquanto Link e Navi transitavam do Kokiri Forest para o Hyrule Field.
No jogo original de 1998, as telas de carregamento eram uma prática comum, permitindo que os desenvolvedores pausassem a experiência e carregassem novas áreas para os jogadores. No remake, as transições parecem ser mais suaves, mas ainda assim incluem uma tela preta e um pequeno logo da Triforce por alguns segundos.
A decisão da Nintendo de manter essas telas de carregamento gerou opiniões divergentes entre os jogadores. Enquanto alguns apreciam a homenagem aos jogos da era dos anos 90, outros consideram a inclusão das telas desnecessária e confusa. Há até quem suspeite que a Nintendo tenha incluído as telas por necessidade técnica no Switch 2, em vez de uma escolha criativa.
O remake de Ocarina of Time será lançado no dia 5 de novembro de 2026 e trará mais do que apenas telas de carregamento. Os jogadores também estão se adaptando às mudanças visuais significativas que a Nintendo implementou no jogo.