Os produtores de Splatoon Raiders, Seita Inoue e Yoshihiko Ito, revelaram que a Nintendo decidiu não criar Splatoon 4 neste momento, optando por um spin-off em vez disso. Segundo Inoue, a equipe queria explorar algo diferente após mais de uma década focada em jogos multiplayer.

Em uma entrevista, Inoue comentou: "Estamos em desenvolvimento e atualizações desde o lançamento da série, e acreditamos que seria interessante criar um projeto com uma abordagem um pouco diferente, onde os jogadores pudessem aproveitar a ação sozinhos."

Ainda que a nova direção tenha se concentrado em uma experiência para um jogador, a Nintendo não abandonou o modo multiplayer. Inoue indicou que Splatoon 4 poderá ser o próximo passo para a equipe.

"Uma de nossas motivações foi criar um novo ponto de entrada para a série, lançando esses elementos não competitivos como um spin-off autônomo", explicou. Ele também confirmou que a equipe continuará desenvolvendo jogabilidade competitiva no futuro.

Yoshihiko Ito, que anteriormente trabalhou no modo Salmon Run, lidera o desenvolvimento de Splatoon Raiders, que se inspira nas mecânicas desse modo. Ele mencionou que, durante o término das atualizações de Splatoon 3, a equipe começou a explorar a criação de uma experiência single-player que aproveitasse o gameplay de Salmon Run.

Com o potencial do Switch 2, a equipe está experimentando aumentar o número de Salmonids, criando uma experiência intensa para os jogadores. A expectativa é que esse novo título seja uma adição interessante ao universo de Splatoon.