Uma revelação surpreendente sobre o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está chamando atenção: a Nintendo recontratou um dos atores originais do jogo sem perceber. Segundo a entrevista Ask the Developer divulgada pela empresa, a equipe de design não tinha ideia de que estava trazendo de volta um dos vozes mais icônicas da franquia.

O foco da entrevista está na trilha sonora e nos efeitos sonoros, com o diretor de som Masato Ohashi explicando que o time criou mais de 150 faixas novas para os novos cortes do jogo. Alguns trechos combinam orquestra ao vivo com sons originais do Nintendo 64, mas não usam os arquivos diretamente. Em vez disso, o time se baseou nas fontes sonoras originais — antes do processamento do console — para recriar a essência dos sons clássicos.

Um dos exemplos citados é a música da casa de Link, que mantém o espírito do original, segundo os desenvolvedores. Ainda assim, alguns fãs não conseguiram identificar claramente os elementos antigos na nova versão, o que gerou debate.

O momento mais marcante, porém, veio quando Eiji Aonuma, diretor do jogo, contou que a seleção dos atores foi feita com audições cegas. O foco era encontrar vozes que reproduzissem o tom e a sensação do jogo original. Para isso, os nomes dos atores foram ocultados — e, por coincidência, um dos escolhidos já havia dublado um personagem no jogo original de 1998.

“E, por sorte do destino, um dos atores que escolhemos havia dublado o mesmo personagem na versão do Nintendo 64. Nenhum de nós viu isso vir”, disse Aonuma, com um tom de surpresa. Ainda que a Nintendo não confirme oficialmente, há fortes indícios de que a atuação de Kaori Mizuhashi — a voz original de Navi — está de volta, agora no elenco japonês do remake.

Enquanto a versão em inglês terá uma nova Navi, a versão japonesa parece estar mantendo a tradição. A ideia de que um ator voltou sem que a equipe soubesse é uma das histórias mais curiosas da pré-lançamento do jogo.