Um dos momentos mais marcantes da infância de muitos fãs de The Legend of Zelda foi o medo dos ReDeads, zumbis que aparecem no jogo original. No remake para Switch 2, a equipe de desenvolvimento teve a oportunidade de aprimorar o terror com gráficos e sons mais realistas, mas acabou optando por reduzir a intensidade do medo.
Segundo o produtor Hidemaro Fujibayashi, entrevistado pela GameSpot, os ReDeads acabaram sendo tão assustadores que a equipe precisou fazer um ajuste. "Com esse remake, os gráficos melhoraram muito, e com isso, o som, os movimentos e a aparência dos ReDeads se tornaram muito, muito assustadores. Mas, depois de refletir, decidimos que talvez tivéssemos ido um passo além do que queríamos manter da experiência original".
Apesar da redução, os ReDeads ainda são os mais aterrorizantes desde a versão do N64. O som baixo e distorcido, que era ainda mais perturbador na época devido à qualidade de som limitada do console, foi suavizado — o que torna a experiência mais acessível, especialmente para jogadores mais novos.
Apesar de um certo arrependimento por não ter mantido o terror puro do original, a decisão é vista como um equilíbrio entre preservar a essência do jogo e evitar que crianças sejam aterrorizadas demais. Afinal, superar o medo dos ReDeads foi parte da jornada de muitos fãs — e talvez o remake esteja ajudando a criar novas memórias, sem os pesadelos.