O CEO da Nippon Ichi Software, Kenzo Saruhashi, revelou em entrevista durante a PAX West que a empresa está trabalhando para mudar sua estratégia de lançamento internacional, com foco em lançamentos simultâneos no Japão e no Ocidente.
Até agora, títulos como Ys X: Nordics e sua versão atualizada, Proud Nordics, tiveram atrasos significativos no mercado norte-americano — mais de um ano após o lançamento no Japão. Essa demora gerou frustração entre fãs, especialmente no Brasil, onde o acesso a jogos japoneses ainda é limitado por políticas de distribuição e atrasos nas versões internacionais.
Saruhashi explicou que, no passado, a Nippon Ichi e sua filial NIS America operavam de forma quase independente. Com a unificação sob sua liderança, a empresa passa a agir como um único corpo, o que facilita decisões estratégicas, como alinhar datas de lançamento.
"Antes, não tínhamos o poder decisório para garantir um lançamento simultâneo. Agora, podemos pensar como uma única empresa", disse ele. Apesar de desafios como recursos e logística ainda existirem, ele acredita que a colaboração entre os times está reduzindo essas barreiras.
Segundo o executivo, há um crescente interesse pelo conteúdo japonês no Ocidente — e vice-versa — o que torna menos relevante o lugar de origem dos jogos. "As paredes estão caindo. Não importa mais onde o jogo foi feito".
Apesar dos problemas recentes na indústria de games nos EUA — como cortes de equipe, escassez de chips e custos crescentes — Saruhashi afirma que a Nippon Ichi não está afetada. Ele atribui isso à cultura japonesa de longa duração no emprego e ao compromisso com o crescimento interno dos funcionários, mesmo em períodos de baixa lucratividade.
Também foi abordado o uso de IA generativa no desenvolvimento e a decisão da PlayStation de eliminar discos físicos em 2028. O CEO disse que a empresa já está em conversas com Sony sobre o futuro dos mídias físicas, destacando que há forte feedback dos fãs em favor do suporte a discos.