Nivalis Nights, novo título de simulação cyberpunk desenvolvido pela Ion Lands, está gerando discussão entre fãs de jogos 'cozy' — um gênero associado à tranquilidade e ao conforto. Apesar de ter tags como "relaxante" e "simulação de vida" no Steam, a experiência do jogo pode ser bem diferente do que muitos esperavam.
Segundo o lead writer Thomas Welsh, o caos inicial do jogo foi intencional. "A começar, o jogo é propositalmente abrumador", afirmou. "Nivalis não tem morte do jogador, tiros ou chefões, mas isso não significa que seja um jogo 'cozy'. Viver em um mundo cyberpunk não deveria ser relaxante — especialmente no começo. Se você quer uma existência tranquila na cidade, vai ter que conquistá-la.
Os jogadores são bombardeados com dezenas de missões logo nos primeiros dias, enquanto tentam manter um noodle bar no vermelho. O HUD fica cheio de notificações, o assistente digital interrompe constantemente, e alertas sobre estoque baixo ou salários em atraso aparecem sem parar.
Apesar disso, o jogo traz elementos típicos de jogos 'cozy': decoração, histórias de personagens bem escritas, atuações vocais variadas — desde cômicas até emocionantes — e até um toque de romance. A estética visual também é elogiada, com um mundo cyberpunk belo, mesmo que desolador.
"Cozy" é um termo bastante subjetivo. Muitos jogos que parecem desafiadores ou até tensos conseguem ser relaxantes para quem gosta da mecânica. Nivalis Nights pode se encaixar nesse grupo, mas só para quem aceita o caos como parte do processo.
Como o jogo permite diferentes caminhos — de virar milionário em uma fazenda até terminar a história sendo péssimo em negócios — a sensação de 'cozinha' pode surgir no final, mesmo que o caminho até lá seja agitado.