No Law, o próximo RPG cyberpunk da Neon Giant, se passa em Port Desire, uma cidade vibrante que combina influências do Sudeste Asiático e do Mediterrâneo. Durante o dia, a cidade é cheia de vida, enquanto à noite, os personagens sombrios dominam as ruas iluminadas por neon.

O jogo promete uma experiência imersiva em primeira pessoa, permitindo que os jogadores explorem o mundo de acordo com seu próprio estilo. Segundo o diretor criativo Arcade Berg, "você não pode jogar No Law de maneira errada". Isso significa que a progressão do jogador não depende de como ele escolhe abordar os desafios, seja com combate ou furtividade.

Os jogadores não poderão dirigir veículos, mas a verticalidade dos edifícios permite um nível de exploração significativo. Durante uma demonstração, foi mostrado que cada porta pode ser acessada, oferecendo oportunidades para investigações detalhadas.

A missão inicial envolve infiltrar-se em um complexo de apartamentos para encontrar um informante desaparecido. Os jogadores podem optar por um caminho furtivo, evitando guardas e utilizando ambientes, ou um caminho mais agressivo, como demonstrado em uma segunda abordagem onde o personagem usa métodos brutais para alcançar seus objetivos.

No Law também apresenta um sistema de crafting criativo, onde itens comuns podem ser combinados de maneiras inesperadas, como transformar um sensor de porta em uma mina de proximidade.

Com uma narrativa rica e a liberdade de escolha em cada interação, No Law promete ser uma adição interessante ao gênero RPG, especialmente para aqueles que apreciam a exploração e a criatividade em suas jogadas.