No Law, da Neon Giant, foi um dos jogos mais empolgantes apresentados na Gamescom. Este FPS se passa em um cenário cyberpunk, mas vai além do que se espera, oferecendo uma simulação imersiva que aborda questões recorrentes do gênero.
O protagonista é Grey Harkner, um ex-militar que se vê envolvido em um mundo de violência e intriga. O jogo se passa na cidade de Port Desire, que apresenta uma estética europeia distinta, combinando elementos modernos com construções antigas. Diferente de outros jogos do gênero, como Cyberpunk 2077, No Law mantém a natureza viva nas ruas, com árvores e plantas lutando contra a urbanização.
A jogabilidade é impressionante, permitindo que os jogadores interajam com o ambiente de forma realista. Ao entrar em uma loja, é possível pegar itens das prateleiras e decidir se irá pagar ou sair correndo. O sistema de progressão também é inovador: em vez de recompensar ações individuais, como abrir fechaduras, o jogo oferece experiência por completar objetivos maiores, promovendo estilos de jogo variados sem penalizar escolhas específicas.
Durante a demonstração, foi possível explorar um prédio de apartamentos em diferentes momentos do dia, cada um apresentando desafios únicos. O design inteligente do jogo permite que os jogadores abordem situações de forma stealth ou mais agressiva, impactando a interação com NPCs e o desenrolar da história.
No Law também se destaca por sua narrativa envolvente e pela possibilidade de personalização das interações, tornando cada escolha significativa. Se a Neon Giant conseguir manter o nível de qualidade apresentado, No Law pode se tornar uma referência no gênero.