Após mais de dez anos desde o lançamento original, No Man's Sky está finalmente chegando ao iOS. A versão mobile será lançada em 28 de outubro, com uma versão gratuita para testar no dia do lançamento — uma forma de a Hello Games atrair novos jogadores sem exigir compromisso imediato.

O desafio técnico foi considerado quase impossível: adaptar um jogo com geração procedural de universos infinitos para dispositivos móveis. Segundo Sean Murray, diretor da Hello Games, a ideia surgiu como um experimento: alguém na equipe disse que conseguiria rodar o jogo em um iPhone. Ele não acreditou — até testar.

“Foi como quando trouxemos o jogo para VR ou Nintendo Switch: começamos com um desafio técnico que queríamos provar que era inviável”, conta Murray. “Mas provamos o contrário.”

Apesar do tamanho reduzido, a versão mobile não é uma versão “Lite”. Ela inclui todo o universo explorável, o update Cosmos e todas as grandes atualizações lançadas desde 2016, incluindo o conteúdo mais ambicioso, como o modo Voyagers.

Por enquanto, não haverá multiplayer nem vilarejos no lançamento — assim como aconteceu com a versão para Switch —, mas o suporte está previsto para chegar depois. A versão mobile será compatível com iPhone 11 e iPad Air da terceira geração, e a equipe reestruturou completamente os controles para toque, além de otimizar bateria e dissipação térmica.

O arquivo do jogo pesa menos de 5GB, o que é raro para um título com esse nível de conteúdo. A versão de teste gratuita é uma aposta estratégica para expandir a comunidade de jogadores no Brasil e em outros mercados onde o acesso a jogos pesados é limitado.