Um jogador de No Man's Sky implementou o DLSS 5 da Nvidia no jogo, gerando reações mistas entre os fãs e a equipe de desenvolvimento. O streamer Oskar1up compartilhou um vídeo que rapidamente acumulou mais de 1,8 milhão de visualizações no Twitter, mostrando como o jogo fica com um visual mais nítido e realista.

O programador da Hello Games, Martin Griffiths, comentou sobre a adição do DLSS 5, afirmando que a decisão de implementá-lo não é apenas técnica, mas também uma escolha de direção artística. Ele expressou preocupações sobre se a tecnologia realmente melhora a imagem ou se retira a essência do visual único de No Man's Sky.

Griffiths mencionou que, embora tenha sido ele quem codificou o suporte ao DLSS no jogo, a adoção do DLSS 5 deve ser considerada cuidadosamente. Segundo ele, a aplicação dessa tecnologia, que é voltada para jogos fotorealistas, pode não se encaixar bem em um título que foi criado com uma estética própria e estilizada.

Enquanto isso, a Nvidia continua a promover o DLSS 5 como uma inovação para jogos que buscam realismo visual. No entanto, a comunidade de jogadores tem mostrado interesse em experimentar a tecnologia, mesmo que isso signifique alterar a aparência original de No Man's Sky.