Nodusfall tem se mostrado uma das grandes surpresas da Gamescom, apresentando-se como um novo jogo de ação cooperativa desenvolvido pela HoYoverse, conhecida por seus jogos de gacha. Ao contrário do que se espera de seus títulos, Nodusfall não utiliza o sistema de obtenção aleatória de personagens, algo que a desenvolvedora ainda não confirmou oficialmente, mas que pode incluir monetização apenas para itens cosméticos.

Embora tenha sido comparado a jogos como Elden Ring e Monster Hunter, essas referências não abarcam toda a proposta do game. Nodusfall não é um soulslike; suas semelhanças com Elden Ring são mais estéticas, retratando um mundo onde “a autoridade divina desmoronou e a ordem colapsou”, resultando em um ambiente ao mesmo tempo sombrio e belo.

O título permite que jogadores formem equipes de até quatro pessoas, onde podem selecionar e customizar seus personagens, cada um com estilos de combate únicos. As batalhas são intensas e compostas por diferentes fases, culminando em confrontos contra criaturas gigantes, como um dragão imponente e seu cavaleiro blindado.

Apesar de ser mais frenético que Monster Hunter, Nodusfall ainda exige um certo grau de precisão. Mesmo jogando como um tanque, a jogabilidade é ágil e dinâmica, com os jogadores realizando combos impressionantes enquanto gerenciam o tempo de recarga de suas habilidades.