A Mihoyo anunciou que Nodusfall, seu mais recente título, não seguirá as mecânicas de gacha que caracterizam Genshin Impact. Durante o evento Opening Night Live da Gamescom 2026, a empresa destacou que a nova proposta é um jogo free-to-play que permitirá aos jogadores desbloquear personagens por meio de progresso contínuo.

Segundo a Mihoyo, "Nodusfall será um jogo gratuito a longo prazo. O que podemos compartilhar neste momento é que os personagens não serão obtidos através de sorteios aleatórios. Esperamos permitir que os jogadores desbloqueiem essa experiência central de jogabilidade ao longo do tempo".

O jogo se distancia do estilo mais leve e anime de Genshin Impact e Zenless Zone Zero, trazendo uma abordagem mais sombria e focada em grandes encontros, semelhante a Monster Hunter. Apesar de manter o modelo free-to-play, a desenvolvedora deixou claro que as mecânicas de gacha não serão uma parte central do jogo.

Essa mudança é bem-vinda, especialmente em um cenário onde muitos jogos tentam replicar o sucesso de Genshin Impact. A Mihoyo parece estar buscando uma nova direção, permitindo que os jogadores se concentrem mais na jogabilidade do que em sorteios para adquirir novos personagens.

Embora a monetização cosmética ainda esteja nos planos, muitos jogadores provavelmente apreciarão não ter que depender de mecânicas de gacha para expandir seu elenco de personagens.