Nodusfall, o mais recente projeto da Hoyoverse, se distancia do estilo vibrante e colorido de Genshin Impact, apresentando um visual mais sombrio e intenso. Durante uma sessão hands-on na Gamescom 2026, ficou claro que o jogo tem semelhanças com Elden Ring e seu título co-op, Nightreign.

Entre as características que remetem a Elden Ring estão um cavalo convocável, semelhante ao Torrent, e um personagem que pode se transformar em uma versão da Malenia, com grandes asas. Além disso, o jogo inclui poções de cura que lembram o Estus flask e fogueiras para descanso.

Apesar das comparações, Nodusfall se destaca por ser mais acessível em termos de dificuldade. Jogadores que buscam um desafio mais intenso podem sentir falta do nível de dificuldade típico dos jogos Soulslike. Durante a demonstração, enfrentei três chefes, incluindo um dragão gigante e um Qiongqi, uma criatura da mitologia chinesa, e não cheguei a cair em batalha, principalmente por conta de um personagem curador disponível na equipe.

O curador oferece habilidades de cura que podem ser direcionadas a um aliado específico ou a múltiplos membros da equipe, proporcionando uma dinâmica interessante para quem prefere não estar na linha de frente durante os combates. No entanto, a mecânica de cura pode ser um pouco confusa em algumas situações.

Embora o combate tenha sido divertido, senti falta de um impacto maior nas minhas ações. Os duelos contra os chefes foram cinematográficos, com fases que exigiram coordenação entre os membros da equipe, especialmente em lutas mais complexas.

A Hoyoverse também confirmou que modos PvP e PvPvE estão planejados para o futuro, além de permitir que a maior parte do conteúdo principal seja jogada solo. No entanto, jogar em equipe parece ser a melhor maneira de aproveitar os movimentos conjuntos que o jogo oferece.