Nodusfall, o mais recente jogo da HoYoverse, foi revelado durante a Gamescom 2026 e promete trazer uma experiência de ação cooperativa para até quatro jogadores. Embora tenha sido descrito como uma mistura de Elden Ring e Monster Hunter, a jogabilidade parece se alinhar mais com o estilo de Final Fantasy 16.
Durante a demonstração, os jogadores podem escolher entre diferentes classes, como arqueiros e guerreiros, e personalizar suas habilidades antes de partir para caçar monstros. O cenário do jogo é uma vila de tendas em uma montanha, onde os jogadores podem interagir com comerciantes e pegar missões, que geralmente envolvem a caça a criaturas gigantes.
O combate em Nodusfall é semelhante a outros jogos de ação em terceira pessoa, com ataques básicos, ataques especiais e um sistema de parry inovador. Em vez de pressionar o botão no momento exato, os jogadores carregam um ataque pesado e liberam no momento certo para realizar uma defesa. As habilidades especiais são visivelmente mais elaboradas, com personagens invocando espíritos ou usando armas flamejantes.
Uma das missões apresentadas, chamada “Purificar Espíritos Malignos”, envolveu a luta contra um grifo colossal. A equipe teve que se organizar e usar suas habilidades em conjunto para derrotar o inimigo, que apresentava múltiplas barras de saúde e ataques devastadores. O jogo também inclui ataques conjuntos, que oferecem momentos de grande espetáculo durante as batalhas.
As comparações com Elden Ring podem ser superficiais, já que a experiência de Nodusfall é mais voltada para a ação rápida e cooperativa, lembrando mais a abordagem de Final Fantasy 16 em suas lutas contra chefes. A expectativa é que o jogo traga uma nova abordagem ao estilo já conhecido da HoYoverse, que é mais focado em jogos gacha e estéticas de anime.