Uma nova carta do universo Star Trek em Magic: The Gathering traz um novo modo de perder o jogo, inspirado na lendária prova do Kobayashi Maru. A carta, chamada Kobayashi Maru Scenario, é uma encantamento mítico azul que permite ao jogador escolher entre três ações no início de seu turno: puxar duas cartas, devolver uma criatura com valor de mana 3 ou menos controlada por um oponente ao seu dono ou criar dois tokens 1/1 vermelhos de Oficial.

Após três turnos, o jogador é forçado a abandonar a nave e perder o jogo — uma mecânica que replica o conceito de "cenário sem vitória" da história original de Star Trek. A carta se assemelha a Demonic Pact, com recompensas fortes mas um prazo de quatro turnos para resolver o problema.

Segundo a Wizards of the Coast, a mecânica reflete o tema central do set Universes Beyond, com cartas modais chamadas de "Dilemas". Alguns jogadores podem tentar usar estratégias como doar a carta ao oponente quando o tempo estiver acabando, imitando o truque de Kirk em Star Trek II: A Ira de Khan, que reprogramou a simulação para vencer.

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