O Nintendo Direct especial em comemoração aos 40 anos de The Legend of Zelda revelou informações frescas sobre o aguardado remake de Ocarina of Time, com lançamento previsto para o final de 2026.

Eiji Aonuma, produtor da série, apresentou o jogo ao vivo, começando pela Floresta Kokiri. O novo design artístico foi um dos destaques, com a confirmação de que todo o jogo foi retrabalhado. Uma das novidades é que Link agora pode pular sob comando do jogador, ao invés de pular automaticamente.

Outra atualização importante é a remoção das telas de carregamento ao entrar em lojas. Contudo, o jogo não contará com dublagem, contrariando as expectativas de alguns fãs. Além disso, uma linha do tempo de quests foi incorporada, inspirada em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.

A tapeçaria apresentada no teaser do remake funcionará como um “mapa”, indicando áreas e personagens que Link encontrará durante a aventura. Aonuma também mostrou Castle Town, que agora parece mais viva, com a passagem do tempo (dia e noite) ocorrendo mesmo dentro das cidades, algo que antes era restrito a áreas abertas como o Campo de Hyrule.

Uma nova mecânica foi adicionada à ocarina, permitindo que os jogadores murmurem músicas pelo microfone do Switch, além de usar uma ocarina física para tocar melodias.