Durante a Gamescom, a Playground Games apresentou uma demonstração de 30 minutos do novo Fable, focando exclusivamente no combate. A experiência levou os jogadores a uma missão inicial com um personagem sarcástico chamado Humphry, explorando uma mina abandonada repleta de esqueletos e wraiths, culminando em uma batalha contra um chefe.
A desenvolvedora enfatizou que o objetivo era criar um combate fluido e integrado, onde as mecânicas de combate corpo a corpo, à distância e magia se entrelaçam de maneira harmoniosa. E, segundo os desenvolvedores, eles conseguiram alcançar esse objetivo.
As armas corpo a corpo oferecem opções de ataques leves e pesados, com combos para ataques repetidos. O arco permite eliminar inimigos à distância, enquanto a besta repetidora é ideal para controle de multidões. Além disso, os jogadores podem usar feitiços variados, como uma magia que suspende inimigos no ar ou feitiços ofensivos como relâmpagos e bolas de fogo, alternando entre eles rapidamente.